ゲームをビルドし公開する


作成したゲームを各種環境向けにビルドし公開する方法について

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posted by Unity3d at 2012年11月15日18:42 | Comment(0) | 基本操作 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ゲームオブジェクトをバウンドさせる。


ゲームオブジェクトに
・色
・摩擦係数
・反発係数
を設定する方法について


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posted by Unity3d at 2012年07月06日17:08 | Comment(2) | 基本操作 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ゲームオブジェクトの作成


ゲームオブジェクトの作成について
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posted by Unity3d at 2012年07月05日04:03 | Comment(3) | 基本操作 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

プロジェクトの作成方法


プロジェクトの作成方法について
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posted by Unity3d at 03:02 | Comment(0) | 基本操作 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

Unity3Dのインストール


Unity3Dのインストールについて
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posted by Unity3d at 00:13 | Comment(5) | 基本操作 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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